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魔兽世界怀旧服《燃烧的远征》TBC圣骑士(防骑)属性详细介绍
极速软件园  编辑时间:2021-06-02 17:25:00

标签: 骑士

力量:1力量增加2点攻击强度,攻击强度只增加普攻伤害和鲜血圣印伤害,并非防骑主要仇恨来源。同时1力量增加0.5格挡值,意义并不是很明显。
敏捷:关注属性!对圣骑士来说,25敏捷增加1%躲闪,占据红槽的位置。在王者祝福的帮助下,22.7敏捷=1%躲闪。同时还增加复仇者之盾、愤怒之锤、物理系圣印及审判和普攻的暴击,同样是25敏捷=1%暴击,略微提升了一些仇恨,可以不用考虑。注意:敏捷对于躲闪的提升不如同数值的躲闪等级,有20%的差距,但是前期有大量装备附带敏捷,计算物品收益的时候不要忽视。敏捷也增加微量护甲,不重要。这里列为关注属性,是提醒各位防骑不要只看绿字,敏捷和招架等级对于三围的提升比例对圣骑士来说是一致的。
耐力重要属性!1耐力=10生命值,在王者和天赋的共同作用下防骑有额外17.6%的耐力加值。防骑天生贫血,后期堆砌的耐力属性能够弥补这一缺陷。同时高耐也是炽热防御者的有效保证。
智力:1智力=15法力值上限。有一定意义。防骑一轮仇恨爆发技能大约需要2000左右法力值,4000点法力值足够单一战斗使用了,基本上是裸装水平。特殊战斗或者碾压级战斗可以适当考虑增加智力属性,一般用不上。
精神:没用,防骑不需要精神回蓝,也没有5秒回蓝的空间。
法术强度:重要属性!法术强度加成防骑大多数的仇恨技能,具体系数下文会详细阐述。不过仇恨和生存始终需要做抉择,我建议生存为主,当不缺生存的时候我们逐渐调整。一般来说防骑最大的法术强度加成来自于一把优秀的法伤武器,和T系列套装。
治疗强度:没什么实际意义。防骑治疗强度通常很低,技能有限,无论是因为读条的时候没闪招,还是因为治疗效果不明显还耗蓝,防骑都不应当进行自疗。
防御等级:重要属性!首先,防御技能降低你受到物理攻击暴击的概率。490防御等级会降低70级目标对你5.6%的被暴击率,对应的是73级目标(首领等级)5.0%的被暴击率。其次,防御技能以同样的转化率提升你的躲闪、招架、格挡概率和降低你被命中的概率。防御等级1点,提升你的躲闪、招架、格挡,和降低被击中率,各0.0167%,也就是提升四围0.067%(备注,2.4防御等级=1防御技能,质疑是0.04%的注意这个区别)。一个坦克必须堆到490以上防御技能(不含490,这个数值四舍五入)
躲闪等级:重要属性!1点躲闪等级增加0.053%的躲闪,或者说18.9躲闪等级=1%躲闪。注意:躲闪等级是回避伤害的属性里单物品等级提升最大的,分别比较的是敏捷0.044%,招架等级0.044%,防御等级0.0501%。当你觉得格挡溢出的时候,敏捷优于防御等级;当你需要堆砌四围做到免疫碾压的时候,躲闪等级不如防御等级
招架等级:1点招架等级增加0.044%招架,或者说22.4招架等级=1%招架。最差的回避属性,不过招架好在能够提速下一次普攻,客观上是仇恨属性。招架加速是一个非常复杂的机制,最多加速40%,平均下来差不多加速20%左右,那么计算上你20%左右的普攻仇恨,再乘以招架率,就可以得出招架对你仇恨的提升效果。实际上不是很明显,尽量规避。
格挡等级:1点格挡等级增加0.126%的格挡率,或者说7.9格挡等级=1%格挡率,最强的四围属性。堆砌四围免碾压,初期全靠带格挡等级的装备,后期格挡溢出了,装等也变高,才逐渐用躲闪把格挡降下去。宝石没有加格挡等级的,所以堆砌四围没法靠格挡宝石,只能依赖黄色的防御宝石。不过注意,如果你要坦海加尔山的小怪,或者单刷副本,这里建议在T5级以后堆到不依赖神盾100%的三围。AOE场合神盾是瞬间打没的,格挡在不超过100%三围的时候总是生效。但是损失太大,只作为特殊用途时使用。推荐准备半套格挡装。
格挡值:和格挡等级不同,格挡值降低你格挡的时候受到的伤害,1点就是1点。强化盾牌格挡可以把这个数值提高30%。这是最强的属性,尤其是不需要把主要心思放在防骑身上,只是想打打5H或者海加尔山的防骑。
命中等级:影响物理技能的命中,这个属性是同时增加近战物理命中(普攻、鲜血圣印)和远程物理命中(鲜血审判、愤怒之锤、复仇者之盾)的,但是仍然不太值得堆砌。也影响正义防御的命中。
法术命中等级:关注属性!影响法术技能的命中。主要影响嘲讽,所以是个比较关键的技能。但是目前只能是随缘堆,也暂时没有哪个boss嘲讽必须不能抵抗。其次也影响正义、复仇审判、驱邪和神圣愤怒的命中,以及复仇圣印的叠加。奉献也会被抵抗,第一跳会显示抵抗,后续伤害抵抗的话直接不显示(丢跳),所以同样也受到法术命中的影响。神圣之盾、庇护祝福、惩罚光环这三个反弹系伤害也受到法术命中影响。
急速等级:影响普攻的攻击速度,没有太大意义,增加不了多少仇恨,反而提高boss招架,不是很建议。
法术急速等级:没用,对防骑无效,防骑也不缺GCD。
暴击等级:没用,只有物理系圣印和审判吃暴击,复仇者之盾和愤怒之锤吃,主力仇恨技能神盾奉献都不吃。
法术暴击等级:没用。
韧性等级:一般防骑防御技能都过491,那么韧性没什么用处,除了能够减免一部分法力燃烧伤害。不到490的可以考虑,但是没什么意义,防御技能是最强四围属性。
法术穿透:没用。神圣伤害不需要堆穿透,抵抗也和穿透无关。

5秒回复法力值:没用,防骑不依赖五回属性。

结合实际副本应用,我们应当按照下列规则堆砌属性:
防御技能:堆到490以上以完全规避暴击。这个是任何一个坦克都必须做到的,对目前体验的难度来说,同级副本,暴击意味着倒坦。
四围:很多人推荐四围堆到102.4%以在神圣之盾作用下完全避免碾压,但是在P1阶段由于装等限制和副本实际难度,我建议带着免碾压的装备去应对某些高攻首领,平时不穿,而是更换为使用高耐力的组件提升容错能力。防骑的初始血量低,加上再考虑更多的三围,很有可能导致血量不高,虽然免疫碾压但是被三连格挡一样猝死。这同样是需要避免的。注意这里的四围指,防御技能显示的降低被命中的概率,躲闪概率,招架概率,和躲闪概率,别忘了计算悔改圣契的5.3%格挡率,固定队伍也可以算上虫群的3%虽然不推荐。
耐力:初期猛堆,稍晚的时候能做到102.4%三围的情况下可以适当放弃,然后继续把耐力作为首要追求的属性。
躲闪:TBC一直有躲闪流和耐力流。2.43的天赋下耐力收益奇高,但是躲闪一样在T6级及以前可以使用。
法术强度:依靠武器、武器附魔和套装属性,其他地方不要考虑,太浪费物品等级。有特殊需要的自己去买一个银色新月徽记,对防骑来说41个公正徽章洒洒水。





责任编辑:邹...


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